KoGuT postanowił zdobyć wszystkie 56 osiągnięć w Resident Evil Village, uwzględniając podstawową wersję gry oraz rozszerzenie Winters’ Expansion. Aby ukończyć wyzwanie, czterokrotnie przeszedł kampanię fabularną, zmierzył się z najwyższym poziomem trudności, ukończył historię niemal wyłącznie przy użyciu noża i zdobywał wysokie rangi w trybie Najemnicy. Całość zajęła mu około 35 godzin. W najnowszym filmie opowiada o swoich strategiach, najtrudniejszych momentach i ocenia grę studia Capcom.
Zobacz pełny materiał KoGuTa:
KoGuT zdobywa wszystkie osiągnięcia w Resident Evil Village
Na kanale KoGuT pojawił się materiał poświęcony zdobywaniu kompletu osiągnięć w Resident Evil Village, znanym również jako Resident Evil 8.
Jest to survival horror przygotowany przez Capcom, w którym gracze ponownie wcielają się w Ethana Wintersa.
Tym razem główny bohater trafia do tajemniczej wioski, gdzie próbuje odnaleźć swoją porwaną córkę Rose.
Na jego drodze stają niebezpieczne stworzenia, potężni przeciwnicy i czterej władcy związani z Matką Mirandą.
KoGuT postanowił jednak nie ograniczać się do poznania fabuły.
Jego celem było zdobycie wszystkich dostępnych osiągnięć, w tym tych wymagających ukończenia gry na najwyższym poziomie trudności, przeprowadzenia dodatkowych rozgrywek i zaliczenia zawartości rozszerzenia.
Według relacji autora cały proces zajął około 35 godzin i wymagał czterech przejść głównej kampanii.
Ile osiągnięć znajduje się w Resident Evil Village?
Resident Evil Village oferuje łącznie 56 osiągnięć na platformie Steam i Xbox.
Na tę liczbę składają się:
- 49 osiągnięć dostępnych w podstawowej wersji gry.
- 7 dodatkowych osiągnięć związanych z rozszerzeniem Winters’ Expansion.
Rozszerzenie obejmuje między innymi fabularne Shadows of Rose oraz Additional Orders, czyli dodatkową zawartość trybu The Mercenaries.
Sam tryb Najemnicy jest obecny już w podstawowej wersji gry.
W materiale KoGuT przedstawia swoją drogę do uzyskania pełnego kompletu osiągnięć.
Warto przy tym rozróżnić zdobycie wszystkich osiągnięć od platynowego trofeum na PlayStation, ponieważ sposób ich grupowania zależy od platformy.
Pierwsze przejście. Ethan Winters i tajemnicza wioska
Pierwsze podejście KoGuT poświęcił przede wszystkim kampanii fabularnej.
Gracz wciela się w Ethana Wintersa, który rozpoczyna poszukiwania córki w niebezpiecznej wiosce zamieszkanej przez wrogie stworzenia.
Podczas rozgrywki poznaje czterech głównych antagonistów:
- Lady Dimitrescu – właścicielkę charakterystycznego zamku.
- Donnę Beneviento – postać związaną z jednym z najbardziej niepokojących etapów gry.
- Salvatore Moreau – przeciwnika zamieszkującego okolice zbiornika wodnego.
- Karla Heisenberga – władcę fabryki pełnej mechanicznych zagrożeń.
Nad całą historią unosi się postać Matki Mirandy.
Podczas pierwszego przejścia KoGuT odblokowywał osiągnięcia związane z postępami fabularnymi, tworzeniem przedmiotów, pokonywaniem przeciwników oraz rozwiązywaniem zagadek.
Był to także etap poznawania mechanik przydatnych podczas późniejszych wyzwań.
Drugie przejście. New Game Plus i nieskończona amunicja
Po zakończeniu kampanii KoGuT rozpoczął kolejną rozgrywkę, wykorzystując możliwości trybu New Game Plus.
Ten sposób ponownego przejścia pozwala korzystać z wcześniej zdobytych zasobów i ulepszeń.
W materiale autor opowiada o wykorzystaniu broni Magnum z odblokowaną nieskończoną amunicją.
Takie wyposażenie znacznie ułatwia walkę z przeciwnikami i pozwala skupić się na realizacji kolejnych wyzwań.
Jednym z nich było ukończenie kampanii w czasie krótszym niż trzy godziny.
KoGuT podejmował również wyzwania polegające na ograniczeniu korzystania z przedmiotów leczących oraz dokonywania zakupów.
Wśród osiągnięć dostępnych w grze znajdują się:
- Dashing Dad – ukończenie historii w czasie nieprzekraczającym trzech godzin.
- Don’t Trust That Snake Oil – zakończenie kampanii z użyciem maksymalnie czterech przedmiotów leczących.
- Frugal Father – ukończenie historii bez wydania więcej niż 10 000 lei.
Według streszczenia autor podjął bardziej rygorystyczne wyzwanie polegające na całkowitym unikaniu leczenia.
Dzięki połączeniu kilku celów w jednym przejściu mógł oszczędzić czas potrzebny na zdobycie kompletu osiągnięć.
Shadows of Rose. KoGuT przechodzi historię córki Ethana
Kolejnym etapem było ukończenie fabularnego dodatku Shadows of Rose.
Akcja tej historii koncentruje się na Rose Winters, córce głównego bohatera podstawowej kampanii.
Gracz poznaje wydarzenia z perspektywy nastoletniej bohaterki, która dysponuje niezwykłymi mocami.
Dodatkowa kampania wprowadza inne możliwości walki, nowe zagrożenia i wyzwania związane z rozwojem umiejętności Rose.
KoGuT postanowił ukończyć ją na najwyższym dostępnym poziomie trudności.
W przypadku tego dodatku jest to Hardcore.
Ukończenie Shadows of Rose na tym poziomie odblokowuje osiągnięcie Supreme Teen.
Pozostałe osiągnięcia dodatku dotyczą między innymi używania mocy bohaterki oraz wytwarzania wszystkich typów dostępnych przedmiotów.
Trzecie przejście. Najwyższy poziom trudności Village of Shadows
Jednym z ważniejszych wyzwań w głównej kampanii Resident Evil Village jest ukończenie gry na poziomie Village of Shadows.
To najwyższy dostępny stopień trudności podstawowej historii.
Przeciwnicy są bardziej wytrzymali i niebezpieczni, a część spotkań wymaga większej ostrożności niż podczas standardowej rozgrywki.
KoGuT wykorzystał kolejne podejście, aby zmierzyć się z tym wyzwaniem i kontynuować zbieranie brakujących osiągnięć.
W trakcie rozgrywki zajmował się również odnajdywaniem sekretów oraz wykonywaniem dodatkowych zadań.
Wśród nich pojawiło się nietypowe osiągnięcie związane z pieniędzmi.
„Szczęśliwa siódemka”. Jak zdobyć osiągnięcie Lucky Number 7?
Jednym z bardziej oryginalnych osiągnięć w Resident Evil Village jest Lucky Number 7.
Nie wymaga ono pokonania szczególnie trudnego przeciwnika ani ukończenia kolejnej kampanii.
Zadanie polega na posiadaniu dokładnie określonej liczby jednostek waluty używanej w grze.
Do zdobycia osiągnięcia wystarczy mieć na koncie jedną z trzech wartości:
- 777 lei.
- 7 777 lei.
- 77 777 lei.
Według opisu nagrania KoGuT wybrał wariant z dokładnie 777 lei.
Wyzwanie wymaga odpowiedniego zaplanowania zakupów i sprzedaży przedmiotów tak, aby osiągnąć konkretną kwotę.
To przykład trofeum, które zamiast zręczności sprawdza przede wszystkim umiejętność manipulowania zasobami.
Tryb Najemnicy. Rangi S, SS i SSS
Osobnym etapem zdobywania kompletu osiągnięć był tryb The Mercenaries, czyli Najemnicy.
W przeciwieństwie do kampanii fabularnej najważniejszym celem jest tutaj zdobywanie punktów za szybkie eliminowanie przeciwników.
Duże znaczenie mają celność, tempo walki, odpowiednie zarządzanie czasem oraz utrzymywanie serii zabójstw.
KoGuT musiał sprawdzić swoje umiejętności na kolejnych mapach tego trybu.
W materiale omawia zdobywanie wysokich rang, w tym S, SS i SSS.
Najważniejszym osiągnięciem związanym z tym etapem jest Legendary Cowboy.
Jego wymaganiem jest uzyskanie co najmniej rangi S na wszystkich wymaganych etapach Najemników.
Wyniki SS i SSS mogą być celem dodatkowym, ale nie są warunkiem tego konkretnego osiągnięcia.
Król kombosów. Seria 30 eliminacji
Jednym z dodatkowych wyzwań w Najemnikach jest osiągnięcie Combo King.
Aby je zdobyć, należy uzyskać serię co najmniej 30 eliminacji przeciwników.
Wymaga to nie tylko szybkiego pokonywania wrogów, ale również utrzymywania odpowiedniego tempa pomiędzy kolejnymi starciami.
Przerwanie serii oznacza utratę możliwości kontynuowania danego komba.
Dlatego planowanie trasy po mapie oraz znajomość miejsc pojawiania się przeciwników mają duże znaczenie.
KoGuT przedstawia ten etap jako część procesu wymagającego większego skupienia na mechanice walki niż na fabule.
Dodatkowe mapy Najemników w Winters’ Expansion
Rozszerzenie Winters’ Expansion rozbudowało tryb Najemnicy o zawartość Additional Orders.
Wprowadzono między innymi nowe grywalne postacie oraz dodatkowe etapy.
Do kompletu osiągnięć z rozszerzenia potrzebne jest również ukończenie map:
- Bloody Village.
- Bloody River.
Wymagania te odpowiadają osiągnięciom Village of Blood oraz River of Blood.
Dzięki dodatkowej zawartości gracze otrzymują więcej możliwości podejścia do wyzwań, które wcześniej uchodziły za jedne z trudniejszych elementów Resident Evil Village.
Czwarte przejście. Cała kampania tylko z nożem
Ostatnim dużym wyzwaniem opisanym przez KoGuTa było ukończenie historii z użyciem wyłącznie broni do walki wręcz.
W tym podejściu autor wykorzystywał nóż bojowy Chrisa Redfielda.
Wyzwanie wymagało zmiany sposobu walki z większością przeciwników.
Zamiast polegać na broni palnej i amunicji, gracz musiał podchodzić bliżej przeciwników, unikać ich ataków i odpowiednio wykorzystywać momenty pozwalające na zadawanie obrażeń.
W grze występują jednak określone wyjątki związane z fabułą i wybranymi starciami.
Dlatego osiągnięcie Knives Out dopuszcza użycie innych środków w sytuacjach przewidzianych przez zasady wyzwania.
Według streszczenia KoGuT korzystał z wymaganych strzałów w otoczenie, gdy było to konieczne do dalszego postępu.
Ukończenie gry w taki sposób stanowiło zwieńczenie jego drogi do zdobycia wszystkich osiągnięć.
KoGuT ocenia Resident Evil Village. Ile punktów przyznał grze?
Po zakończeniu wyzwania autor podsumował swoje doświadczenia.
Resident Evil Village otrzymało od niego dwie osobne oceny.
Przyjemność z rozgrywki: 8/10
KoGuT pozytywnie ocenił między innymi płynność poruszania się postaci, czytelność mapy oraz wciągającą kampanię fabularną.
Według jego oceny gra jest przyjemna również podczas kolejnych przejść, kiedy gracz zna już większość wydarzeń i może skupić się na odblokowywaniu osiągnięć.
Trudność zdobycia wszystkich osiągnięć: 4/10
Autor uznał, że komplet trofeów nie jest tak trudny, jak mogłoby się początkowo wydawać.
Istotne znaczenie mają dostępne ulepszenia oraz możliwość korzystania z nieskończonej amunicji podczas kolejnych przejść kampanii.
Pozwala to znacznie ułatwić niektóre wymagające starcia.
Oceny te są subiektywną opinią KoGuTa, a nie oficjalnym rankingiem trudności gry.
Resident Evil Village na 100% – podsumowanie wyzwania
| Element | Wynik opisany przez KoGuTa |
|---|---|
| Gra | Resident Evil Village |
| Producent | Capcom |
| Liczba osiągnięć | 56 |
| Podstawowa gra | 49 osiągnięć |
| Winters’ Expansion | 7 osiągnięć |
| Liczba przejść kampanii | 4 |
| Całkowity czas | Około 35 godzin |
| Najwyższy poziom trudności kampanii | Village of Shadows |
| Najwyższy poziom Shadows of Rose | Hardcore |
| Tryb dodatkowy | The Mercenaries |
| Wyzwanie końcowe | Kampania z bronią białą |
| Ocena gry | 8/10 |
| Ocena trudności osiągnięć | 4/10 |
</figure
Czy warto zdobywać wszystkie osiągnięcia w Resident Evil Village?
Materiał KoGuTa pokazuje, ile dodatkowej zawartości można odkryć w Resident Evil Village po pierwszym ukończeniu kampanii.
Zdobycie wszystkich osiągnięć wymaga poznania gry z kilku różnych perspektyw.
Podczas jednego podejścia można skupić się na historii i sekretach, podczas kolejnego na szybkości, a w innych na najwyższym poziomie trudności lub ograniczeniu dostępnych rodzajów broni.
Dodatkowe wyzwania oferują Shadows of Rose i tryb Najemnicy.
Według relacji KoGuTa osiągnięcie 100% zajęło mu 35 godzin, a ostateczne oceny wyniosły 8/10 za przyjemność z gry i 4/10 za trudność zdobywania osiągnięć.
Pełny materiał przedstawiający jego drogę do 100% w Resident Evil Village można obejrzeć na kanale KoGuT w serwisie YouTube.
Źródło wideo:
KoGuT – Resident Evil Village, zdobywanie 100% osiągnięć.
https://www.youtube.com/watch?v=1xlUx98fVkU
Źródła uzupełniające:
- Steam – lista osiągnięć Resident Evil Village: https://steamcommunity.com/stats/1196590/achievements/
- TrueAchievements – komplet osiągnięć gry i rozszerzenia: https://www.trueachievements.com/game/Resident-Evil-Village/achievements
- TrueAchievements – Legendary Cowboy: https://www.trueachievements.com/a327258/legendary-cowboy-achievement




